Tennis de table
Echauffement
Manipulation de la raquette et de la balle pour les débutants :
- Faire rebondir la balle sur sa raquette : sur place et en marchant (avancer, reculer, sur les côtés).
- Faire rebondir la balle sur les deux faces de la raquette.
Exemples de situation
- Envoyer en la balle en variant près du filet et sur le bord de la table.
- Idem sur les côtés.
- Renvoyer la balle : en smatch, en cloche…
- Envoyer la balle uniquement en coup droit, puis en revers.
Positions à éviter pour les personnes lombalgiques
- Si la balle arrive sur le bord de la table : reculer plutôt que se cambrer pour rattraper la balle.
- Garder le bassin en rétroversion pour éviter les douleurs dans le dos.
- Garder les jambes légèrement fléchies afin d’éviter la cambrure.
- Si la balle atterrie à l’autre bout de la table par rapport à soi : ne pas chercher à la rattraper afin de ne pas réaliser de mouvements trop brusques.
- Ramasser la balle en fléchissant les jambes.
Etirements
Epaules, bras.
Généralités
Le terrain :
Matériel : table de tennis de table, balles, raquettes.
But du jeu : renvoyer la balle avec cette raquette sur la moitié de table adverse.
Règlements
Le service :
- Le 1er service est tiré au sort. Le vainqueur choisit le service ou le terrain
- La balle doit rebondir à la fois dans son camp mais aussi dans le camp de l’adversaire.
- Chaque fois que le joueur marque 2 points, le joueur qui servait devient le joueur qui reçoit.
- La balle peut sortir sur les côtés de la table.
Les points :
- Le lanceur gagne le point si :
Si l’adversaire ne réussit pas à renvoyer la balle dans l’autre camp.
Si l’adversaire rate son service.
- Chaque match se gagne en 2 manches gagnantes de 21 points.
- Chaque joueur sert 5 fois de suite, excepté à 20-20 ou chaque joueur sert chacun son tour jusqu'à ce qu’il y est 2 points d’écarts.
Les fautes du service :
- Si le service touche le filet, il y a « balle à remettre » et le service est à refaire. On peut faire autant de filets que l’on veut au service à condition que la balle franchisse le filet.
- Si la balle touche le côté de la table, celle-ci est mauvaise.
- Si la personne sui sert cache son action.
Règlements en double
Le service :
- La balle doit toucher successivement les demi-camps droits du serveur et du relanceur.
- Chaque fois qu’une équipe marque 2 points, l’équipe qui servait devient le joueur qui reçoit.
- Lors de chaque changement de service, le relanceur précédent devient le serveur.